18XXルール&サマリー
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18xx.gamesでプレイ可能
サマリー作成者未プレイ
18xx入門編として作られているが、
シリーズ既プレイ者も楽しめる優等生
日本人に馴染みのある四国が舞台
マップが狭いので3人でも〇
ルール(HeinzMEZ様)
ゲーム終了までのラウンド数固定のため、
18XX初 心者にも安心らしい
プレイタイムは短いが実はマニアックな作品
(比較的実物が手に入りやすいのでここに)
ルール(Atog's World様) サマリー(書き込み専用メモリー様)
基本的なルールで構成されているが
特殊な設立条件の会社や
毎ゲームタイミングの変わるイベントで
一味違うゲームを楽しめる
会社に不渡り・管財下・破産の状態があり
他にも特殊なルール盛りだくさん
最後は最高収益会社決定トーナメントが開催
優しいルール採用かと思いきや、
後半のダイナミックな列車購入は
本当にスペクタル
多くの変更点があるが、合併で
優良会社を目指す、収益重視の経営ゲーム
マイナー会社を合併し、メジャー会社へ
会社経営の方に力点をおいた作品
NPCの国鉄もゲーム後半を盛り上げる
合併はついに社長の専権事項ではなくなった
線路パズルは複雑怪奇 会社は常に火の車
会社経営が儲かるって誰が決めたんだ?