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18XX入門

18Chesapeake

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18xx入門編として作られているが、

​シリーズ既プレイ者も楽しめる優等生

1889

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日本人に馴染みのある四国が舞台

​マップが狭いので3人でも〇

18MS

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ゲーム終了までのラウンド数固定のため、

18XX初心者にも安心らしい

1846

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プレイタイムは短いが実はマニアックな作品

(比較的実物が手に入りやすいのでここに)

1882

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基本的なルールで構成されているが

特殊な設立条件の会社や

毎ゲームタイミングの変わるイベントで

一味違うゲームを楽しめる

1860

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会社に不渡り・管財下・破産の状態があり

他にも特殊なルール盛りだくさん​​

最後は最高収益会社決定トーナメントが開催

18XX発展

18MEX

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優しいルール採用かと思いきや、

後半のダイナミックな列車購入は

​本当にスペクタル

1862

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多くの変更点があるが、合併で

優良会社を目指す、収益重視の経営ゲーム

1861

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マイナー会社を合併し、メジャー会社へ

会社経営の方に力点をおいた作品

NPCの国鉄もゲーム後半を盛り上げる

18Ireland

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合併はついに社長の専権事項ではなくなった

線路パズルは複雑怪奇 会社は常に火の車

​会社経営が儲かるって誰が決めたんだ?

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